……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
2分,虽然看过原作漫画但剧情忘了,亚总视角,新加的紫毛在刚开始一股百合味,整体上观感平实,但桐人的出场相当尬,紫毛的感情变化太突兀,打斗还可以但桐人画得太崩了,煽情也不如tv版感人,整体上就是对tv的补充。
又激起了让我想要再次重温第一季的冲动hahaha
故事有点单薄,还行呢,比前几部倒是强多了…
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
看得好爽啊,梶浦全程发力,完美音画配合实现完美演出效果。
综合评分: 7.6分,这部刀剑神域剧场版更多是从Azuna的角度出发进入到SAO这个游戏的经历,那么自然剧情,人物心理等等都会和以往产生不同,既然是从女性角度出发,感性部分也会比较多。全片更多是橘里橘气的,我感觉我好像在看《利兹与青鸟》,女性朋友之间的友谊有种我也说不清楚的感觉。到了真正关键危机时刻,人性就体现出来了,但是内心又有太多愧疚,人的心理就是那么复杂。全片也交代了Azuna离开朋友transition到男性朋友,也就是Krito的过程,最终还是跟着男友走了嘛。
看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
以亚丝娜视角的刀剑前几集的总集篇,但补充了很多细节内容,原来桐人和亚丝娜更早就相遇了~反正对于刀剑粉来说还是挺心满意足的~
原来是尾浦的配乐 ,我说最后怎么有点燃 。。。
人物刻画嘛。。比较微妙,只能说比TV跳跃式的叙事要好上不少,但实际上水平也很一般。
青春又回来了,完整的第一层剧情,音乐画面表现都很棒
只要看过了其他电影版,没有了期待,那么这个还是挺可以的
保留了原版全部的精彩又有细节丰富的新内容,果然电影更适合这样的故事,节奏明快看得很爽。
从亚总视角再发一遍sao的糖 这冷饭炒的还可以
一年一部圈钱预定,就是不知道川原老贼这个系列究竟能肝多久。把SAO部分重制出无限加长版可以说是找到了只喜欢这部分的观众(估计是大多数)和桐亚党的财富密码。就为了看桐亚发糖,你出多少部我都得乖乖进电影院看多少。如果续作不回收的话,Mito这个角色是真的多余,有那功夫加原创角色还不如干脆把第二层强化诈欺事件超甜闪光弹的部分也做了(其实看爱丽丝篇的质量真的让人觉得,你还不如干脆就all in SAOP呢!)。看到已成定番的亚丝娜入浴情节可耻地笑了(SAOP小说里桐亚不是在洗澡就是在去洗澡的路上),这才是我熟悉的刀剑呐!只是辛苦那些看着这片子像是个无害动画就带小朋友来看的家长们了。
我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗
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