当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
是难得也细腻治愈的
表演是主要亮点。真实的自闭症人士得以出演还算立体的角色,可喜可贺。然而安德鲁感觉像拯救不算立体的单亲母女的自封超级英雄
男孩要心碎两次才能长大
居然是男主角自导自演的,有才华,男主角演得也很好,很真切,很温柔。达科塔可能真的是我喜欢的类型,又有成熟女性的妩媚,又有小女孩的脆弱,又有些欲言又止的神秘感,适合这个角色。小品类大男孩爱情电影,比起同款的夏日500天更加真实,不会让人荡然心动,却会让人会心一笑。
人生像一个建筑物,如果前期不假思索的向上建造,当有一天发现这个建到这个高度的建筑不是自己想要,在那一天你想推倒出来是几乎不可能的,在构建之前先去了解各个材料、结构给、自己想建成什么样子之后再起手建造,不一定最终你会满意但是不会有太多后悔,因为你尽力了。在20多岁时应该去努力了解自己和周围,之后再决定把谁加入到自己的人生生活中,回看的时候才知道过去有多美好、过去有那么多塑造自己的机会。(流泪...
就是那种私心会喜欢的片。你是我的灵魂伴侣,你是我这世界上一千两百个灵魂伴侣之一。Totally understand.
想整细腻温情青春成长家庭片,拍得好像本科生不及格的毕业作品。
非常暖,简直是一个心理辅导的典范,虽然还是22岁的困扰,却拍的多了一层人类精神层面共情的意味,有一种极致真诚的善良。(所以男主一本正经说有一个快乐的童年的时候很有说服力哈哈哈哈)
《舔狗的自我修养与觉醒》像男主这么善良温柔耐心的好人吧 换我是达妹也选Raúl Castillo不撒手哈哈哈哈 择偶这事首先还是得看sex appeal 不是走投无路谁要和老实人过日子啊
正是那种惊吓不足但恐怖气氛拉满的氛围,让人更深陷心理恐怖之中。
严重怀疑导演完全就是为了泡dakoda才拍的电影,不知道是不是我有点偏激了,但是越来越觉得这种电影就纯纯的“自慰”片。
【Sundance22】这种“温情治愈”片很合圣丹斯的口味,在这里首映再合适不过了。但是白男作为美国最easy的模式,拍这样一部找不到工作、“女友”去西班牙之后甩了他这种自怨自艾的半自传片总会让人觉得有点矫情过度,而且我对这种穷小子爱上成熟少妇的剧情真的不太感兴趣。PS,片子里是不是音乐用太多了,连讲个话背景里都要放一首歌,不得不让我质疑一下导演的品味。PSS,这片是真的很白很白,这个就更让整部片子显得矫情了。
致那些无家可归的爱恋。我们终会成长为大人。
没想到是小哥自导自演。丝滑体现在男主身上。好久不见里奇
也许他们真的爱过彼此,但是现实面前不堪一击,这就是青春的代价,也是成长的经历
fuxk me 结局没有把一切处理成女主臆想太棒了,这就是真实。
Andrew和Domino最后在车上的对话,必须全文背诵!!!
也许他们真的爱过彼此,但是现实面前不堪一击,这就是青春的代价,也是成长的经历
越来越觉得导演是靠直觉来拍片子,它很真挚、诚恳,正如那无邪友善的外貌,主题依旧是延续处女作从大学生走到毕业,走出离家的那一步。很舒适也很清新,大多数的夜戏都抛去了欲的魔药只留下心与心的链接,这种直给的情绪是优点,但也希望导演的下一部作品可以给出更多的变化,祝走的更远哦。
轻松的电影 成长的爱情观 男主受母亲经历的正负面影响 kind
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