偷影子的人解析 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2006

导演: 罗德尼·阿谢尔

剧情介绍

  In The Nightmare, director Rodney Ascher (Room 237) has done just that. The film explores the condition commonly referred to as “sleep paralysis.” That’s a condition where someone is in bed, but totally physically immobilized. Some who suffer from the condition – including the eight subjects in this documentary – feel they are visited by something evil during these periods. Ascher lets these subjects tell their stories, then we watch them play out on screen. It’s absolutely horrifying, if not wholly rewarding.

评论:

  • 琬锦 1小时前 :

    5分,基本就是tvb法庭剧其中一个章节的剧情,反转无惊喜,过程略无趣,全程都在看方中信释放魅力。

  • 系慧晨 6小时前 :

    差了那么点意思,感觉像大案,又感觉故事弱了点

  • 邛波鸿 0小时前 :

    男主真是出人意料的废……最后是妹妹也来了?

  • 聊长岳 7小时前 :

    没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!

  • 采梦 7小时前 :

    最主要的辩论 毫无精彩点 反而各种漏洞百出 剧情动作实在大跌眼镜

  • 诗茜 9小时前 :

    很好的构思,就是导演的功力不足以覆盖这么多线,反而杂乱无章了

  • 绳清舒 4小时前 :

    “究竟从哪里开始重复的?”不寒而栗。

  • 繁宛凝 4小时前 :

    以为之前的那个案子会在故事的行进中挖掘得更深,谁知道完全变成了NPC式的存在,需要的时候就用一下,不需要也不重要,整个变成一个低端的剧本杀剧本。这部电影很吵,尤其的吵,明明就是一两个人在这种寂静的空间,也不是很多人吵架,但是导演把它变得非常的吵,因为在情节无聊的情况下让人觉得很烦。整个故事缺少一些基本的动机和推进,像是还没写明白的雏形故事。

  • 锦桂 7小时前 :

    不算恐怖,开头的黑手套真是出戏……复杂的时间点和交错的时空对导演要求挺高的,拍不好就是这部的水准,什么都拍了,又什么都没讲明白。不太行,两星居多不是没有原因。

  • 祁语窈 5小时前 :

    这个概念不错呀!!!吓人程度一般,但是无限循环这个点挺新鲜

  • 臧清妍 2小时前 :

    在恐怖片弱势的今天,有部非心理幻觉、分裂臆想、精神错乱、温情内核的真鬼片,还是能坐下一看,虽然中段时间碎片些许凌乱,但如不求甚解,懂个七八分也就可以了。

  • 箕痴瑶 3小时前 :

    最后是啥意思?自己在门上画的符把自己封死到里面了吗?故事讲的好乱

  • 解英逸 8小时前 :

    杀人版昆池岩 有点乱 就是不停的打怪 最后也不知道自己是终结于哪一个关卡

  • 祁子倬 7小时前 :

    哈哈哈哈哈,依然是满满的神经病,最后的脑洞非常离谱,虽然没有第二部这么炸,但依然是超娱乐的沙雕大片,生田斗真无节操表演的大谢幕!

  • 梅慧 0小时前 :

    “已死之人走不出这扇门。”残酷到底。

  • 祁红亮 8小时前 :

    第三部的评分在三部曲中是最低的,不过我反倒觉得第三部的观感不错,剧情较为丰满,有多次反转,警匪冲突和黑帮矛盾更为激烈,情感脉络是三部曲中最好的,结局时的兄弟情深挺感人。

  • 青凝丝 2小时前 :

    时隔几年竟然出了最终话,前半部分无节操的密集笑点瞬间带回前两部,toma依旧丧失表情管理。疯蝴蝶装上机器腿子后更无敌了,船上打戏有周星驰百变星君那味儿,鼹鼠&蝴蝶的绝美“兄弟”情真是感天动地!kswl!

  • 骆端懿 0小时前 :

    漫画都不敢这么画吧?看得我一愣一愣的,继续没节操。

  • 求和畅 4小时前 :

    总之就是这个意思然后全员团灭

  • 淦秀妮 5小时前 :

    剧本可以,一个通过鬼门时间穿越寻找真相的故事。剪的有点乱,结尾没交代清楚。整体比那些造噱头故弄玄虚的恐怖片好很多,如果能让时间线再清晰一些,画面清晰一些能上更高的分数。现在是怎么了?画面调亮点不给结钱是怎么的?非得黑乎乎的什么都看不清楚?可以适当用镜头语言渲染气氛,用力过猛就不好了。

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