除了希望能赶紧看到触手和老雷本的涩图,没有什么想说的,就很普通的剧情
浪费了很好的故事和剧本,拍得不行,想玩技巧可惜玩坏了,把故事排得、剪辑太零碎!
一边说自己喜欢跳舞,一般宁可去打假拳
小朋友看着表示还行,能一直被吸引着看完...但老父亲好几次睡着,实在顶不住这老套的剧情和平庸的国配...
对你来说
在飞机上看电影的日子真是令人怀念啊。爸爸和老雷奔最后也没没有找回来,不落俗套。开心和感动真的都有,不知道为什么分这么低
不深究剧情缺点,就我闺女非常爱看此部电影这一条,就够了
怪兽得制作精良,剧情儿童,又是圣母心女主。
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
最后老爸没出现是唯一没猜到的点了
剧情一般,对过程描写太少,只侧重结果的叙述,让人感觉成功来得很容易。还有前半段戏份女主的自以为是也让人不爽,世界都要围着她转,别人都要听她的安排,这剧情好无脑。
剧情老套的爆米花电影 整部片也没有讲父辈去哪了 硬鸡汤
一个犹太拳击手的传记电影,在集中营他揍死了七十多个同胞只为自己能苟活下来,这种野蛮的求生欲却是来自于对初恋情人的执念。过程很残忍,结局很无语。
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
“chicken”和胸肌舞也太好笑了【可以理解为神烦警探和发展受阻的彩蛋】。半成品电影只能靠挪用卡司出演的剧集笑点来制造彩蛋,这不就是我的人生吗。
剧情跳得也太快了,不励志也不热血,更不搞笑,算是儿童片
海天一线的黑白格调,苏格兰特有的格子情怀,独自行走的贵族少年,张开双臂感受风的自由。
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
对大师兄的武力的渲染,场面调度,击败大师兄的合理性,都远远不如破坏之王。
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