侏罗纪找到了方向!类似变形金刚3大厦的大场面给一两个,小规模战斗、jump scare、中等龙闭塞空间威胁、冰面雨林的抓捕威胁、双龙决斗的撞击威胁、潜入、力量速度一对一、倒计时统统弄上,以量取胜,CG的夸张表现是可以弥补质感问题的。当然,把印第安纳琼斯改成007的问题很多,正派太多反派太傻毫无特工片紧张感,角色动机和行为逻辑的缺失,从头到尾就是一场戏剧灾难;但有什么关系呢,这片实在比环球影城那个强太多了
前5部的角色和恐龙悉数登场,无论怎么精心编排都有点臃肿,推进剧情全部都是强行巧合,角色过多,分摊到每个角色的笔墨就很少,如果不熟悉前面几部,就会感到全员脸谱化。
虽名曰“世界”,而恐龙在当代的重现只是用来吸引眼球的一瞥,剧情本质还是在一个新的公园中历险
三星电影,加一点情怀分。感觉闪光点和买单情怀的桥段从一开始就想好了,接下来基本上是三段割裂的剧情。尤其是马耳他那段追逐戏,尽管也算精彩,但是处处显示着好莱坞式的千虑。最后一段的场景总算勾连了对侏罗纪公园的回味,如果不用忍受逻辑的愚蠢,还是能将就着看完。
BGM一响起,便心潮澎湃
两个系列的完结篇,就看各种认识不认识的大恐龙天上飞,水里游,林里跑……就够了,还有向第一部致敬的片段。特效优秀!剧情太长了🤣
本片跟第二部如出一辙,在剧本框架和格局上大缩减,与异形契约的问题相辅相成,采取极为偷懒的方式将恐龙全球化一笔带过了事,并缩减大场面,合并蒙太奇集中火力,极力描写核心场景,其实是想用心良苦的把全新侏罗纪世界给请出来,作为以后该系列的一个传承起始点,可以理解但方式方法过于简单粗暴,片子越往后走越难以抓人,而且情节错乱毫无章法,你也不清楚哪个是它所想突出的矛盾或重点,只是将一杆老人全部汇聚,全力大打怀旧牌,但最终呈现却脸谱低幼化,对新观众来说也很不友好,反派的一系列阴谋操作特苍白,而且矿道里的逃生还有最后的三龙决战桥段,无论制作还是编写,都显得特别假特别不走心,与国内网大有的一拼,新老恐龙出场众多,除了镰刀龙外就没有令我印象深刻的,南巨龙没什么大特点,还不如第一部里的变异龙呢!
千万别看4D刺激是真刺激 就是下来都快不会走路了 脑内自动播放“我颠颠又倒倒好比浪涛。。。
三星特效差评!越来越无聊。一堆铺垫,那么多主线一个没死,大boss死的真冤枉!探讨的还是一种假设:人与这些是钱动物能和谐共处吗?答案是不能,尽管你很想!
套马汉子套马体三倍大的恐龙那一刻我实在没忍住…
当你饿了,“炒饭”有时候挺香、有时候没啥滋味。这就是每个人对于一部影片的认知,皆在于当时的个人感受。 没有第一部甚至第二部的娱乐感,主要在于走向有偏差,之前方式侧重于灾难与巨兽的刺激猎奇,这最后确是走向了一种覆灭……追逐戏不错,若仍可能有未来,期待后续有调整。好似变成了末世一般……稍有乏味!
虽然是用经典桥段拼凑的缝合怪,但是一想起30年的IP落下帷幕,以后再也见不到恐龙打架、恐龙追人🦖就满眼泪🥹侏罗纪公园和侏罗纪世界梦幻联动真的太能让粉丝尖叫了!
侏罗纪找到了方向!类似变形金刚3大厦的大场面给一两个,小规模战斗、jump scare、中等龙闭塞空间威胁、冰面雨林的抓捕威胁、双龙决斗的撞击威胁、潜入、力量速度一对一、倒计时统统弄上,以量取胜,CG的夸张表现是可以弥补质感问题的。当然,把印第安纳琼斯改成007的问题很多,正派太多反派太傻毫无特工片紧张感,角色动机和行为逻辑的缺失,从头到尾就是一场戏剧灾难;但有什么关系呢,这片实在比环球影城那个强太多了
开场文戏有点长,但是马耳他的那场恐龙追逐戏太刺激了。
作为完结篇,可以说是远远不及格。《侏罗纪公园》系列三部曲是经典,《侏罗纪世界》前两部是普通商业片,那第三部就是无聊烂片,让我在电影院玩了好久手机。
飞行员很酷,除此之外人类的部分能少犯点傻吗……关键时刻不还得靠霸王龙
太烂了,太烂了!每一个剪辑都是错的,挺好的素材剪成了稀巴烂。就只要把剪辑节奏加快一点,把每一个镜头多剪一点都会好点。这个剪辑还参与了地心引力的剪辑。这个锅就是导演的。
库克:公共厕所咩?想来就来!想走就走!
无聊,我是来看恐龙的,为什么要看人类吵架和蝗虫
影视冷饭王之一,聚集了星爵系列的侏罗纪世界和一代的老演员,共生情况下救娃的故事,真挺困的,好在这部恐龙类型很多,看得还算有趣
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