#1900 一路的经历让我没法把它当做单纯的一部电影去评价,所有关于这部电影的行动对我就像一场梦。让我追溯起从前那些纯粹的热爱,我想念那个纯真年纪里会为正邪对立中的善落泪的自己,看到胜利曙光降临会为之振奋的自己。能在四小时里做回三年前处于青春节点的自己,这对我而言是弥足珍贵的体验。
无论如何都比华纳搞出来那一锅下水要强个几百倍,再一次证明了甲方之傻逼不可计量。当然也没能改变这是一个超级大杂烩的本质,大杂烩最大的问题就是没有基调,既不黑暗、悲怆也谈不上有多少热情。另外,施耐德那些MTV式的升格镜头和大特写,很累。
本来就当电视剧看,给个9分完全对得起豆瓣通胀的电视剧评分:D。看来尾灯是真不喜欢闪电侠,院线版撞女侠胸,甚至直接舍弃了最后的闪电侠高光时刻。相比之下扎导的动作场面更完整且燃,决战也有了该有的紧凑感而不是像院线版一样赶着收工。老毛病慢镜头太多了,考虑到是粉丝特供,可以理解。配乐时好时坏,比如女侠主题滥用,好在整体算是优秀。
6.扎导的动作戏一如既往的令人爽到大脑高潮。构图分镜都很棒,但是在剪辑上仍然感觉可以更好一些。
到现在已经有这么多导剪例子了,请以后雇佣扎导的人,能尽量放手让扎导去干吧,别再搞什么院线扑街,导剪赚口碑的事了。。。
院线版plus,完全没达到期望值,配乐很尬,节奏很怪,万幸打戏很不错
我说句心理话,如果《奥特曼》《假面骑士》能有这么大的投资,遇上名导,能放开手脚去拍,虽然不可能比的上《守望者》《黑暗骑士》,但至少不会比《扎克正联》《复仇者联盟》这些差的。
如果所有人都像配角们一样的正常速度说话做事,可以缩短一半时长,不是所谓剧情拖沓,是语速和行动拖沓
3.17 原来钢骨打四分卫啊,自己跑球那架势跟拉马尔杰克逊和超人牛顿有一拼
为了情怀打高分对其他电影和观众是不公平的!
看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。
2,庞杂的母题。线多且杂是多数电影的忌讳,领导首先就要出手阻拦。连卡梅隆这样的大咖也是求了十多年,改了十几稿才被允许拍《阿凡达》;即便领导同意了,强行拍出的作品多半也不如意,如《复联2》《王牌特工2》。扎导《正联》虽然粉丝向,但故事完整通顺,虽然冗长了、啰嗦了点,但几乎每秒都是彩蛋。
扎导的导剪版果然是又臭又长,时间再长也只是堆砌了一些杂乱的信息量和大可不必的慢镜头,人物有一个算一个,全是符号,故事除了更拖沓,跟尾灯的院线版本质上并无差别。
壮哉我大DC就是帅!就是高大上!韦恩少爷我爱您!
1.特效没问题,属于院线交付标准级别。
希望施耐德早日反悔,给Netflix拍完电影还能继续跟华纳合作。。。
扎导,看完这部才觉得,这片子烂真不能怪别人,还是你自己的问题,不用找借口了。
凌晨三点多看完
distant sky一出来就忍不住了,这部电影里的每个角落都和现实世界的故事相呼应着,悲恸却又充满希望不就是人性么。感谢每一个努力让ta面世的人 / 资本: 达克赛德么,无尽的分身,后院无酬劳拍摄以及zoom远程拍摄: togetherness
说句老实话,不从别的专业角度扯这电影了,反正我是和室友一起看的这部,全程下来就蝙蝠侠塑造问题一直在吐槽,一边吐槽一边乐,从头到尾乐了四个小时,如此观影体验简直是绝无仅有,能让我乐就是好电影,及格分是绝对大大滴有
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