很多地方太像星战了;全程关注点是猫猫会不会死,太折磨了
美队大战奥创之双子杀手之回到未来feat银河护卫队
是不是疫情影响了预算啊,这剧情过于直白简短,感觉就是一个短片硬拉成长篇。巴斯光年不用说就是讲勇气信任团队精神那些,没有任何意料之外的东西。
作为一部经典的附庸,电影只负责以20多年前的玩具巴斯为人设基础,用如今看来过时的手法创作一位能打动孩子的传统英雄形象,毕竟电影创作的初衷也就是为了圆曾经天真无邪的安迪一个童年。
画面很用心,节奏也很好。卖玩具的时候居然不是巴斯光年-索克斯套装?机器猫和量产“扎古”感受到了日本动画元素。
一个很会开锁搞炸弹的拉美人,一个无能且惹麻烦的阿拉伯人,一个还没实现人生价值的黑人,加上一个美队。这是皮克斯动画里面最难看的一部,因为在里面你可以看到很多漫威自认为很搞笑的桥段,实际上傻得一逼。
仅仅7分,豆瓣你他娘的肯定在开玩笑。
指挥官的人生故事只有几分钟,却是全片情感力量最充沛的片段。可惜这样值得回味的时刻太短,剧情套路化很好预测,很典的白男在伙伴的感化下变得不那么典,实在是不新鲜。
故事弱了一丢。前头如果说有些cliche可是我还是喜欢的喵喵喵戳萌点,谁能拒绝一只随时随地给你争取五分钟的猫呢?我喜欢看超光速时空穿越的梗,这个点没有深挖我很遗憾。最后我更希望buzz完成了自己一开始的任务,用另外一种方式,现在的结尾让我觉得有点戛然而止了。有跟原作呼应的地方,buzz的个性,台词,可以加一点。3.5吧。
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
仅仅7分,豆瓣你他娘的肯定在开玩笑。
很多地方太像星战了;全程关注点是猫猫会不会死,太折磨了
情懷分很高,畢竟這是我當年最喜歡的皮克斯系列之一,Toy3更是首臨當地影院的初紀錄。雖然這個不會變老的Lightyear還是一股爹味,但看著身邊的人老去壞去的一場場離殤,終究是「醉笑陪公三萬場」的過程。希望愛的人陪伴會更長久。
有一丢丢星际穿越的感觉,比玩具总动员4好看,这应该是今年最好看的动画片了吧
没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步
直叙扎实,大战稍弱,结尾仓促,好在各种巧妙的故事编排。
Time dilation的概念延展到本片的编剧创作当中,故事的跳跃性加速了剧情发展,无法建立完善的世界观和厚实的人物关系,以至于可以走捷径随意地创作出一个毫无说服力可言的反派角色。同样对于文本内容毫推动力量的同性角色,与其说是Disney自诩倡导其包容多元化的理念,不如说是更加符合当下时代商业上的需求。
3.5。期待了很久的巴斯光年,故事很一般,哎。执着于修正自己错误的buzz还好遇到了老年的buzz,才认清被一个错误纠结一生的后果就是变得偏执。所以有时候一个无心错误也许会收获不一样的结果呢,就像Hawthorne一样本应该翱翔宇宙但是却遇到了爱人有了孙辈, we never know just enjoy the moment.
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