虎头蛇尾,开始故事的情节都能好好发展,后来就收不住了
贝鲁奇出来打了个酱油,白种人真的是不耐老,连姆大叔也老了。
连姆尼森老了能接受,但是球花老成这样有点接受不来。
用心感受生活,用脚丈量世界。从心出发,携初心与梦想启程,开启一场灵魂之旅
人物转向3D的时候加入了太多象征heroic的动作,和攻壳的人物非常不符。9课是一个很谦虚且坚持本真的队伍,3D设计动作的时候可能参考了动作池,难免会落入俗套。 希望3D动画尽快进步,设计更贴近人物的形象和动作。但故事是好故事
镜头调度还蛮有味道,只是多人站位和表演过于舞台化,剧情也是平铺直叙,没啥起伏。
当法律在富人和贫民之间选择的时候,贫民很难得到公正的结果。
木偶似的3D动画人物,加上通俗易懂的剧情怎么看都不像是攻壳机动队了。
违和感。封闭的小岛(小镇)凶杀案,这题材要是放在美剧,那不得拍得逆天?可惜后段的故事不好,要么激进一点,岛上“全员凶手”;要么后退一步,把藏尸体的悬念弄得更迷糊,那就好看多了。
卡司很强+密集打酱油 松ken的脸演心机男还是不能接受 ,各种男人他都演了!还是最爱他的「蓝」。这次的角色,突然想起「扭曲的波纹」 ,又帅又机智……
整体很不错的末世风格,杀手迟暮,最终自食其果,社会是有黑暗面的,但很多地方法律无法涉及。
知道为什这片评分这么低吗?因为你居然把连叔给弄演死了!
这半年看了最好的犯罪电影。故事有点问题,不知道是恰了还是漏了,其他镜头氛围音乐都很好。所有角色死的很痛快不拖泥带水一堆道理就挂的电影。
少佐的建模还是不错的。背景和背景人物处理的太辣鸡了,绝对是预算不够引起的。另外3D+线稿的表现方式,导演你也是个人才。
攻壳机动队的大IP始终毁于日本人执念的3D化、以及数十年来一如既往令人作呕的「游戏化」视效,在前半部分似乎致敬经典后,故事居然又变成了讨论(特别)青少年的孤立和受霸凌此类的社会问题,可谓欺世盗名。
老屋的困兽。杀手的暮年。加一星给疲态的老爹。
比连姆这几年的片子好看,因为不是他一个人的独角戏了。岁数大了就不要打打杀杀了,这种就挺好。
2.龙崎(L)和夜神月 加上神木隆之介 居然能和平共处?呵 怎么可能 表面而已
猜到了~岛民团结意识,甚至到了畸形的地步。话说黑色的糖包子真的很好吃吗?
这剪辑也剪的太烂了吧……把第一季和第二季拼了拼,中间几个黑镜头是什么意思
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