像是一部吐槽番外篇,明明有两个小时,却什么内容都没有。
把三部曲和18年后的续集连起来看完,一下子就发现了断层。少了袁和平的动作设计简直是一场噩梦,尼奥说出I still know Kungfu时我笑了,除了出拳挨拳撞墙撞地哪有什么中国功夫的影子……老年基努里维斯身材还行,动作戏怕是快跟不上了。对当下流行文化的吐槽和对三部曲的归纳不能更精准,但崔妮蒂和史密斯形同摆设。当然,母体的设计思想也与时俱进,把一段历史困在一个游戏世界里以消磨人类的反抗意识是个很妙的点子,结尾人类跳楼当炸弹的桥段也是十足惊悚又惊艳,可惜对自由意志的再次探讨远不如三部曲,概括起来就是舍弃一个人类城、为救一个爱人。不能说是狗尾续貂,因为完全保持了前作的所有设定,更衍生出了新母体。这是一部难以用好坏去评价的电影。
这片子已经尽力了,给人的赶脚就是满心牢骚的主创拗不过财大气粗的老板,非凑合一部狗尾续貂,然后大佬们绝地求生,还是捣鼓出了一个不是那么垃圾的垃圾出来。里面很有点细节是有些诚意的,比如史密斯二代的吐槽,比如脑洞大开的游戏设计员,比如想飞飞不起来的超能力设定,都是在这明晃晃的扯淡里使劲捋直逻辑。好吧我承认,我觉得这部4还真挺有趣的。
除了动作场面一落千丈,尤其是枪战的摄影和剪辑,其他都一如既往的优秀
熟悉的配方,沃卓斯基导演,还是基努里维斯领衔,却没有当年的惊艳了。开始的黑屏代码还值点情怀加分
很好。乱糟糟的打斗场面、并不精致的实景、朴实的用光运镜,都成为了表达。原三部曲就是作者电影,这部也是,只是作者自身发生了变化。
2星,电影已死,游戏也不行了, 现在是小视频的天下。 影片结尾的彩蛋总结的真是恰大好处。
Good screenplay, rework of old myth of Orpheus and Eurydice. and there is some sparkingly new idea, at least for cinema.
三星吧,快20年了终于等到女神飞了呜呜呜呜呜呜
有生之年系列,似乎如来神掌是国际通用的最大杀招
1和0的战争。
(中英夹杂:无论中、英什么占比,都很装屄)
确实能感觉到拉娜的创作状态挺放松的,很多都是以近乎恶搞的方式在拍。好莱坞机制中的行为艺术。
作为刚看完前三部的观众,很疑惑为什么第四部分数这么。虽说前一个半钟都在打情怀牌,甚至有点自我致敬混时长的嫌疑,而基努里维斯也不禁让我想到那句「廉颇老矣,尚能饭否」,后半场大动干戈要牺牲其他人为了去救自己的老情人。哦,我好像知道为什么分数这么低了。
老年版的《黑客帝国4》,强行炒冷饭,尴尬云观影。果然预告片很拉胯的,正片也多半拉胯。
其实炒冷饭的意义就是彩蛋里说的那句话“电影已死”
末世题材film noir的布景和氛围都很满,就是情节没太跟上趟,人物比较扁平,走的偶像剧路子,骨架单薄没撑起来。要是改成音乐剧估计就立刻变genre里的翘楚。感觉被形式耽误了。
纵使最后的高楼跃下是实拍,纵使之前刚在北京电影节刷过三部曲的我看到崔妮蒂觉醒两人牵手激动得眼泪都蹦出来。但屎一般的前两小时却早已消解了它的力道。
大卡司,小故事,设定正统,叙事无聊,是的,核心问题就是太无聊了,随便主角(导演)想做什么谁让他是主角(导演)
即使对角色玩了一把布莱希特,按头让角色把从前的三部戏说成是游戏,然后吐槽一把华纳,就能证明导演团队的高风亮节了吗?
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