挺真实的,一个失去女儿的父亲,一个陷入无论风暴的店主。
疫情期间看感同身受,都喜欢站在道德的至高点恶意无处不在
做事情前一定要思量下,自己的行为可能为他人所带来的危险,开车、位高权重、为人父母等等。
简单化。。。现在的日本人根本拍不了社会派的东西,看动漫都看傻了
一个事件造成的社会多个人之间的冲突,展现出了日本人特有的社会观。
有了自己的孩子,我已经完全无法理解这种电影
老生常谈的日式丧片,小姑娘的爸这种人就是谁碰上谁倒霉的典型。人物塑造和故事都有用力过猛的刻意感,总体来讲看完叫人不适,但也没有太多余味。
店长为什么一直追应该也不是单价很高的一句话不说跑那么远了还一直追做啥
不适合小孩看 也不适合大人看 去年那部更精彩更适合
这次终于在影院首次体验了熊出没系列这个大电影,也知道了为何年年春节档稳赚且卖座的原因。方特的动画制作质量确实可以,特效很不错跟彩条屋,追光这些都有可比性,不过最重要能在票房取胜的关键就是剧情,整体故事按大人们来看就相当子供向,老套路,老融梗,相当简单,不过换做是儿童小朋友的话,就成为致胜法宝,因为这故事连他们都看得懂,而且全程欢声笑语,在影院里看的超开心,尤其这电影又还是3D的,那种触手可及就在面前的画面感让他们更加的充满好奇与新鲜感,简直就是现今当下孩童收割机,哄娃必看片了哈哈
日本的超市为什么没有摄像头,有的话就不会有这个故事了
这样的熊出没值得一个五星鼓励,巨大的进步。虽然是俗套的故事情节,但是完整的主角熊二的形象塑造和成长经历做得很好,最后大决战的气氛烘托和情绪渲染也非常到位,在加上大制作大场面简直是锦上添花。遗憾的是,配角戏份不足塑造太弱,但是也强于大多数国产动画了。
父亲,母亲,店长或是店员们,究竟是谁的错,谁该原谅谁呢,最后才发现只有与自己和解了,放过那份执着,才能拥抱明天的美好。很有戏剧冲突,剧情不错,很有感悟。
环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
故事非常有社会话题性,但处理得仍限于话题。日本电影越来越沉溺于独有的一种文艺气质(包括影像上的审美),太不屑于渲染,太偏好留白
“昨天发生的灾难,了第二天人们就忘得一干二净。”放在当下疫情的角度来看,十分应景。
无论整个事件被戏剧化到什么程度,每个角色却也依旧像活生生的人
这些年日本四大原谅的电影特别多,本片也不例外,看似工整的剧作,有代表性的角色,层层堆叠的矛盾以及最后不出意料的释然与和解,固然能够切中很多观众意料之中的点,但从头看到尾这何尝又不是一种大顺拐
这边真吓了一跳,完全没想过会如此发展。把当今社会的冷漠放大到了让人无法忽视的程度,再赤裸裸摆在面前。
太丧了,基本上这些认都挺讨厌的,性格扭曲,除了两位妈妈。如果不是坚持看到桃李那段追女孩的戏,我差点就关了=L=爸爸从来没有关心过孩子完全不了解孩子,逃避自己的缺席以后审判每个人,导致一个自杀成功一个自杀未遂,枫妈妈和花音爸爸那段真的高下立判,虽然古田新太最后还是有在改变,也符合日影的调调,慢慢了解女儿后,也开始原谅别人,但是这么多的悲剧还是他导致的,反正看得很压抑,特别是松坂桃李的人设
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