已经完全不讲物理原理了,所以,靠的是迷信,也就是小朋友对这个品牌的狂热迷信而编故事。
这次终于在影院首次体验了熊出没系列这个大电影,也知道了为何年年春节档稳赚且卖座的原因。方特的动画制作质量确实可以,特效很不错跟彩条屋,追光这些都有可比性,不过最重要能在票房取胜的关键就是剧情,整体故事按大人们来看就相当子供向,老套路,老融梗,相当简单,不过换做是儿童小朋友的话,就成为致胜法宝,因为这故事连他们都看得懂,而且全程欢声笑语,在影院里看的超开心,尤其这电影又还是3D的,那种触手可及就在面前的画面感让他们更加的充满好奇与新鲜感,简直就是现今当下孩童收割机,哄娃必看片了哈哈
各式的人性尽显,和平与爱可以改变,但只有死去的人成为了空白。
制作方面很可以,动作流畅毛发质感有细节,科技感的表现也不土,据说成本上亿了。
第一次看《熊出没》电影,观影过程就:啊,给这么多?你只是个儿童动画片啊!
日本电影也许久没有这么好的故事了。人世真的是很难,有些真相是无法探求的,但偏偏又是我们最希望找寻的东西。对待别人,温柔比正确更重要,这个观点在很多日本电影中都有讨论,我们也要向他们学习。缺点就是松坂桃李,名字取得很好,但演技实在是稀松平常。
怪不得熊出没被吐槽暴力、语言粗俗,确实不咋好看。动画片就好好拍动画片,非要动画和变形金刚相结合,故事感牵强,演亲情不感人,论环保不深刻,说搞笑无笑点,又是一个硬要拔高立意的典型。
日本演员真会演戏,演的日本人都还是素质不错的。
每个人的痛苦都能够共情,最后的画那里泪崩了
真让人难过啊!女孩的意外死亡让当事人们都陷入困境中,人活着时多关心一下身边人才是。
缺点依旧是低龄化和甩不掉的山寨元素,黑豹蜘蛛侠超人哨兵一目了然。画面效果方面,影片色彩氛围不行,材质也挺差的。进步在终于知道模拟解算的重要性,以及做原创配乐。希望口型动画再对准些吧,已经是行业标配要求了。给自家乐园打广告纯粹恶心。★★☆/5.9
贺岁片唯一常青树居然是熊大熊二。。。和光头强
选材很讨巧 注定了这故事的深思 喜欢父亲道歉那场戏 也许这就是人性中的善
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
特效真给我看傻了,仿佛一个细节控兼技术狂每个镜头逐帧玩花活,以后华语动画甚至华语电影特效照着熊出没比好吗?剧情还是…一部超级英雄仿品,加油吧熊出没人。
对我的触动挺大的,很多家长口口声声我供你吃供你穿,我多爱你如何如何,可是他们却从来不知道孩子喜欢什么,真正在意什么。
我们不够好,其实也没那么坏,却总是在互相伤害。死去的女孩很可怜。
最开始感觉提到了很多社会问题,但是都没有深挖,没有推到高峰的感觉,但最后感觉只是真实,日常生活哪有这么多戏剧化
嘴上身体上在道歉心里确一片空白。松坂桃李对手戏跟不上寺岛忍。
环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
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