视而不见,与刽子手同罪。
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
真香!看完了第一季。最好的看的三集展开形成了番外篇。三D渲染成二D的技术个人很赞,就是对之前漫画的怀念。大明复现。对武侠的时代的怀念和证名
打斗戏堪称一绝 文戏稍有薄弱可也有使人深思之处 最后所有府客为了生计立马倒戈向罗通也是一处妙笔
这才是我想看的武侠风!家仇与天下大势相互对立,反派西门仁武功高超废话也不多,来来回回的武打戏份越看越上头,最后的那段高燃打戏刷几遍都不够。有点古龙的味道
主创们加油,希望可以下次可以在电影院看。
武打动作依然是那么行云流水,写实又重意,剧情弱一些,还是正邪难分、立场对错那一套。实话实说,西门仁那套侠以武犯禁,铲除帮派还临清一个太平的理论太粗暴、太简单了,还是编剧的功底不够。但最后的结尾处理的很好,时无英雄,使竖子成名。江湖本就没那么光鲜,恩怨情仇,名利纠葛,都是糊涂账。
看的时候就一直很矛盾。长短都非常突出,武术真的很优秀而且很用心。相对来说,文戏就太弱了,无聊到想跳过。全剧最有意思的地方是西门庆死墙轰然倒塌其弟子纷纷倒戈。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
很有惊喜感的动漫,粗狂的风格+合适的bgm,把剧情的情绪感渲染的很棒,配上打戏画面的视觉冲击,燃点翻倍。
没想到喜欢的,居然是反派:“我没有错,只是败了。”
哪里好了?画质像廉价游戏cg,说动作好也没看出来。居然有近8分?不好意思实在不懂欣赏
动作设计精良流畅的国风武侠动画,人物造型还可以再细致雕琢,有的配音有点儿刻板。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
真的很讨厌这种不尊重剧本不尊重文戏的动画,恶心人,以后再看到即使画风再好都只给差评,真的烦
太平盛世之下的江湖是人心叵测,而乱世之下的江湖是风雨漂泊,身若浮萍,动荡之下居无安所,不会知道明天会发生什么,携刀戟书剑,负爱恨情仇,是桃花灼灼下的宁静,也是风雨交加下的黑夜,一壶浊酒后,醉舞千百下
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved