作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
因为我的怒气向他们转消。
还看了书评,明白了,文字能表达出来的情感绝对要比影象更丰富,更来势汹涌,其实当看完电影,我不太理解女主的作,我也不太理解男主的无限光辉;但是看了一个书评(四次出逃)之后,我仿佛能理解了,女主要寻找到自己的上帝才能真正安顿,才能找到吾心安处,不得不说,这是一部好作品,一个女主在贬低女性的年代中得以遇到良人,找寻自我。
看完怎么说,有种精彩镜头全在预告片的感觉,致敬了成龙,但动作设计依然拉胯,在巴塞罗那那段,除了灌水一个危机,几乎主角没遇到什么困难,缺少高潮,结尾这里也是对抗性太弱,风景也不够美轮美奂,经典爬墙也没有,就神海的精髓都被抹掉了
一部好平淡的冒险片,主要是三位主角竟然彼此都毫无化学反应真的更加无聊了……
看完怎么说,有种精彩镜头全在预告片的感觉,致敬了成龙,但动作设计依然拉胯,在巴塞罗那那段,除了灌水一个危机,几乎主角没遇到什么困难,缺少高潮,结尾这里也是对抗性太弱,风景也不够美轮美奂,经典爬墙也没有,就神海的精髓都被抹掉了
23#神秘海域 2022.05.08
最终两艘战船飞在天上的动作戏大设计非常喜欢,全程IMAX拍摄,画幅打开后看的很爽。整体娱乐性比《古墓丽影:源起》强很多。
没玩过这个游戏,只是电影院看,只是感觉从头开始的设定一切都太简单了根本没难度,类似冒险王那样千辛万苦夺宝仿佛很久以前了,这开头的抢钥匙,轻松抢夺,后面挨个闯关都只是形式走个过场,中间来个跳伞飞机斗有点意思➕反转,然后又回归了,大乐斗一把,甚无滋味,不刺激啊,不紧张看的昏昏欲睡,荷兰弟选剧本要看好呀!
每个情节都差不多猜到了
hmmmm 整个片子都有一种廉价感… 选荷兰弟是一个大败笔。nathan话痨的人设近年过于普遍,结果跟小蜘蛛没差了
很烂。。经不起任何推敲的剧情和特效,荷兰弟好像在演迪士尼在逃王子,而非一部成人探险片,当然这片子也并没有什么探险。。
昨日上线。
男一年轻人功夫不错,96年6月生人。
女主牛B,报复父亲的抛弃她,就是和父亲睡了,然后再告诉父亲真相,父亲自杀!真是吓到了!但是那么悲惨的一生都是父亲造成的!
又是一部热热闹闹的无聊片子,这娃的问题就是屁话太多。
最後空中海盜船還有那麼一點點意思,整體真的是無聊至極,典型流水線商業片,沒有什麼想法,也沒什麼追求
哪有你们说的那么难看,至少荷兰弟的表现比今年那部蜘蛛侠强多了。前面弱智了点,最后一场海空大战挽回观感,后悔没有到电影院去看。
经典游戏改编,看了一个多小时才出现神秘海域,前面寻宝探秘也太顺利了,有一种看着提示完成游戏的感觉。好在最后飞机和船上的大战足够刺激。结尾有彩蛋,应该还有续集。
这片名翻译得啥呀。。
看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。
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