业余创作是挑战一个人恒心韧性的事情,完成mad god这样的动画要30年的长度、一辈子都不一定够、但业余创作最大的意义就是可以无视商业和观众的存在,为自己而做、纯粹又真炽、稀缺又疯狂、就有可能成为传奇
惊人的想象力,但是没讲好一个故事,整个电影就像一台没有发动机的极品跑车。
随便说两个片段:
场景极多,有几个还相当宏大;风格也非常极致,兵人、废土、怪物、工业朋克等等。
我看不懂但我大受震撼。什么样的人才能想象出这种画面和表现方式呢,真牛啊
不爱的都觉得它"疯"了。爱的都认为它"神"了
废土朋克+定格动画+末日题材+光怪陆离的血腥场景,看得出想映射核爆、压迫、专制的现实意义,可惜的是画风太过恶心,引起生理不适,快进着看完的。
9分,感觉全片都在阐述着帕斯卡对死亡的荒诞哲学。
导演的这些素材要是能做成游戏就好了,拍成电影没有剧情依托反而显得有些无聊
不爱的都觉得它"疯"了。爱的都认为它"神"了
我看不懂但是大受震撼,仿佛被导演夺去了贞操
7分(三星半)是合适的评价,制作和故事概念极佳,但故事故弄玄虚的地方太多。它是部会让我很自然想起前些年那部动画片《9》的影片。
别,别给绥靖洗地了。希特勒的诞生是因为一战分赃不均啊!解决一个问题的方法难道是再制造一个问题吗?问也不问就把捷克小弟给卖了,不夜大英衰落史。
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
很概念艺术性的动画,感觉是短片加长版,不适合搞这种长度,分段可能好些。
我看不懂,但也没受震憾,也没看出什么主题,什么内涵。分段式。最后黑石板致敬2001?
脑中闪过让皮埃尔热内和杨史梅云耶在黑绿色的下水道世界里低喃
技术跪了 画面吐了
词汇表里 除了封神 只有烂的 对于一切无法理解的事物 只有两种走向的认知思维
虽然没完全看懂,但不妨碍目瞪口呆地看完。从头到尾充斥的婴孩哭声,长相却是只恶心的蠕虫,怪异地世界,说不清楚地感觉。旁观的是人还是上帝视角。
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