星星在消失时更加闪耀,死去的已经沉默,而活着的上演续集。
在一部幼儿向的动画中见到如此一流的特效对战场景,无疑证明了中国动画整体水平的提升。
还好小孩最后一段也不想看了不需要继续陪他熬了,看得头痛,完全不懂儿童动画搞成这样的意义在哪。
6分,一场道德谴责困境,死者做了错事,其他人只是在做自己应该做的事,导演还是塑造了一些善良的人,只是单一的在探讨道德谴责。
可能是把国漫优缺点表现的最明显最极致的作品了。国漫依旧很难走出模仿,本片几乎就是靠着模仿诞生的;然而从很久以前,国漫无论抄袭致敬模仿借鉴,都是形神兼不备的山寨地摊货,究其根本,在于最基础也最重要的技术力和成本投入皆为零,任何模仿都难以以视听呈现。而熊出没在近些年虽然依旧难以交出一份好答卷,但这个系列已经身体力行的告诉大多数从业者,老老实实优化技术力才是唯一的出路。
#GRFF34 日本人的处世哲学真的莫名其妙到一个我费解的地步 死的死疯的疯 别和解了 操刀子去把那个爹劈了就世间万物可爱了 信我
死去的人让活着的人是更无助还是更认清了自己,消逝的生命重击哪些原本似乎麻木的灵魂,赎罪终究是为了自我救赎,难以原谅他人或许是不肯原谅自己,死亡能让活着的人更清醒的看到自我生命的样子和活着的意义吗?
(因为潘妮妮说是很成熟的套路化商业动画片,所以特地来看看。确实,各方面都很完整的商品,谈不上有意思,剧情也很老套,但能看下去。史前文明,猫星人,小时候的我绝对感兴趣。感觉和《喜羊羊与灰太狼》大电影的套路一模一样。毛发很细致,萌倒是谈不上。neta了阿姆斯特朗,《猫和老鼠》。又是巨神兵毁灭地球啊。还有歌舞。向宇宙发射信号的灯塔。大团圆结局,反派也没事。最后有方特的广告。)
记录一起意外事件之后众人的反应,其中有很多关于离异单亲家庭对子女的伤害,社会新闻对个体的欺凌,以及日本独有的社会压力对个体的伤害……很写实,也很有看点,少见的日本电影模式,更加西化
12岁以下专属
春天3D 第一次看熊出没,居然玩得这么炫,看来毛绒玩具才是最终兵器。
珍惜当下,珍惜身边的每一个人,不要因为失去了才……
老生常谈人类是无法互相理解的,但也许会有转折可以稍微理解一点了
比较工整 女儿意外死去 总要怪谁来发泄 怪别人比怪自己容易多了 愤怒是无能的表现 女司机的妈妈是一个强烈对比 不管怎样 每个人最终还是都能找到和解的方式
4🌟女儿因为偷东西逃出店被店主追被车撞死 店主 爸爸 司机之间的纠纷
《熊出没》真的是每年都带来新惊喜,这次的主题又回到了这个动画最初的“环保”主题,故事线则是围绕着熊二的成长展开的。动画制作依然保持着高水准,每根毛发都清晰可见,时不时冒出的特制3D镜头也挺让人大开眼界,而这次的特效和打斗还更上一层楼,妥妥的科幻视效大片!这种动画能做到大人小孩看了都很开心就很成功了!可惜反派的背景故事塑造的一般,不然观感会更好。
唯独父亲这个角色让我厌恶得想吐,不是这个电影里的父亲,而是“父亲”这个整体。有几幕觉得他也很可怜,然后瞬间更加恶心,父亲的角色总是这样,做过一些无法挽回的事情之后再去寻求改变,但又有什么用呢,说到底是为了自己内心能够好过一些,恶心死了。
珍惜当下,珍惜身边的每一个人,不要因为失去了才……
有点俗的故事不过剧情设计得比较巧妙,节奏也把控得不错,但回想起来它并没有提供更多解读的可能性,每一处好像都指向唯一的答案,结尾的空白也完全是单向度的。日本社会的罪感文化确实恐怖,可惜导演太直白和用力了,且大部分人物都是扁平的。 @2021-12-12 00:56:03
思考最深的两个问题1.父母子女的羁绊2.如果我死去,我能留下什么
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