亲生父母寻子为了以命续命,小女孩亲手解决亲生父亲,同一天双亲去世。这一家人真是和谐的一家。
飙车戏还不错,整体除了人物设定外没什么亮点,6.5分及格
太差了节奏很慢很慢,老头都一把年纪了,挨了一个小时打都还不死还神出鬼没的,女主也是无厘头听着自己人都要给打死了也不从箱子里出来,训练了那么久就只会跑步?非常无聊的逃杀跟疲软的剧情,别再拍续集浪费钱了。
缝合致敬都谈不上
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
和dont breathe没啥关系了这一部 老头真能打 最后还等着他手指动呢
老爹V5,续集给魅力反派洗白再光荣挂掉算是好莱坞屡试不爽的老路了。不如第一部从头到尾单一封闭场景纯粹,好在反派阵营比第一部的三个小混混强太多,肃杀感更到位。反派一出场就让人不寒而栗,倒是交代了动机之后节奏有点拖,这种风格的片真就是人狠话不多的角色更酷。至于盲人老兵直接到对方大本营把人家团灭,就纯粹是主角光环了
制作剧情表演人设摄影都比第一部更上一层楼,分数反而更低?我都想让编剧入围奥斯卡了
没有第一部那么惊艳了,见神杀神的老爷子太过夸张,在自己家里熟悉地形还说的通,跟着一条狗长途跋涉到新地点还能超神就实在说不过去了
比较缝合,几场追车戏和最后的乱斗打戏还行,但剧情实在没什么看头,这小孩整的太让人讨厌了。
猎人与猎物,比第一部更血但俨然变成了普通的格斗杀戮片
反转真是没想到。捉迷藏的长镜头张力十足。狗情义的刻画很不错。其它部分执行得一般般。硬蹭了第一部的流量,剧情其实可以说毫不相关,以至于“盲”这个属性编剧已经懒得去圆,主人公的刻画直接是照着健全人的模式套。
坏警察为了棒球手的银行密钥,追杀送人业务的女主和小孩。类似模范出租车,但是不出彩
延续了第一部的紧张感 第一部里的坏老头变成了第二部里的好人 结局我还是满意的 没有给第三部留尾巴 这样也很好
导演换了风格也突变PG13,前作那种紧张的氛围到了这部毫无存在感,这种父母也是没谁了,我就猜到有反转。
第一部以恐惧为主 第二部肯定是动作为主,我猜第三部没猜错应该是宗教为主,第四部逐渐变得科幻起来。
2022.4.**朝鲜女主在韩国搞非法押运,为救小孩斗黑帮
然而,當一場意外的大火迎面而來,強悍的盲翁馬上淪為弱勢,忽略掉大火莫名其妙地停止,盲翁離開熟悉的大宅卻仍能打開外掛,利用通感遇神殺神,歹徒手無寸鐵之力地「等候」盲翁的大駕光臨,風格悄然由驚慄、恐怖轉換到血腥、動作、虐殺,恐怖版《寶貝智多星》到《救參96小時》,不一樣的角色,同一款的外掛,大大削弱原作以密室困獸鬥,以及神出鬼沒的盲俠賦予的壓迫感。後半段大量的埋身肉搏、槍戰縱然加強觀眾視覺上的衝擊。
涟漪定位的小设计很不错,这部续集已经从禁闭杀人狂系的恐怖电影,变成杀神系的动作复仇片了
从角色露脸开始就能知道结局,痛点依旧到位,周末娱乐合适。
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