看不懂,一种奇妙而又怪异的观影体验,可以说自始至终都是提心吊胆的状态,不建议吃饭的时候观看。本片的想象力已经超越了我的智识范畴,一直在要不要继续看下去的纠结中等到了大结局,金粉爆炸后创造了已知的人类文明,但很快炸弹又毁灭了这一切。就当是猎奇了
经历过三部电影的荷兰虫,依旧无法独立行走😅
注:请先影前适量嗑药,不然没有效果!
(当然在加菲的对比下更显得荷兰弟演技烂,加菲三秒钟的泪光就比荷兰弟整部电影演得好。)
澳门英皇戏院下午IMAX场,全场欢呼加掌声,真的有被感动到
期望越大,失望越大。本来想给情怀加上一星,但还是觉得不大够劲。
三🕷️齐聚还是很令人兴奋的 可惜Aunt May那段太减分了 而且不比不知道 托比🕷️的反派真是好 不是说战斗实力有多牛 而是塑造好➕演员好
模型特效从一种技术手段升华为一种艺术风格。
就不打分了🙃
三世同堂,其乐融融。蜘蛛侠的演员人数是要超越蝙蝠侠是吧?!
克苏鲁风格的革命之路,废土风的《大都会》,奇爱博士混搭太空漫游。垂直空间、大小的缩放对比、肉感混合机械营造了向着更下一层行进的地狱行记,如临深渊,兜兜转转。隐喻丛生的地下世界,各路怪形都可看作某种理念或阶层的具象化,命运女神编织逐渐破碎的地图,指向永劫轮回的目的地,炼狱里人如机器被制造和销毁,可悲的复制人又去打造庞大的神。人们被束缚、劳作、自相残杀如牛马和蝼蚁,电击的规训和刺激培育盲从的劳动和糖衣包裹的娱乐消遣。探索者的尸体被拆解鞭尸取乐吃瓜群众,被解剖榨干剩余价值,一点遗产也被献祭,希望最终成为虚妄,良心发现的帮凶留下一滴眼泪。
当真人电影运用越来越多CG和技术虚构宏大场面的时候,我更怀念这种苦心孤诣的导演像八九十年代日本动画那样一笔一画,一帧一线的勾勒真人电影永远无法达到的天花板
十方妖魔齐聚纽约之巅,奇异博士施法四碎周天。
开篇坠落呼应着结尾的号令待发。光怪陆离的游历,分不清是堕入了人间地狱,还是去到了蛮荒外星。所见所闻的种种惨状及酷刑,原来都提取自来客的自身记忆。时空一再被敲碎后拼回原状,然而最可珍贵的遗产,也只是关于零和各种可能性的演算。收官略拖沓,破坏了原有的节奏。
作为前两代的粉丝看完以后只觉得很悲哀,扒掉情怀什么都不剩了,好在收尾还算干净
而《蜘蛛侠3》一开头就是史塔克工业被调查,蜘蛛侠无法再依赖钢铁侠和史塔克工业,-切只能靠自己。换言之,《蜘蛛侠1、2》中导演拍蜘蛛侠依赖钢铁侠,其目的并不是把蜘蛛侠打造成二代钢铁侠,而是为《蜘蛛侠3》蜘蛛侠被迫学会独立做铺垫。
6.8/
荷兰弟演出这样的片子完全不需要惊奇,毕竟他谁也不认识🥲
情怀让人哭着买单。年轻人终究会为天真和无知付出成长的代价,主题挺不错的
20211121le。重口味版的史云梅耶。
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