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如果所有人都像配角们一样的正常速度说话做事,可以缩短一半时长,不是所谓剧情拖沓,是语速和行动拖沓
P.S. 尾灯也没有那么冤
史诗感爆棚,牛逼!我原来没有想过商业超英电影能拍出这样的史诗感。诺兰的黑暗骑士系列虽然在风格和技术上都非常出色,却也没有如此的史诗感和氛围营造,这才是走对了风格路线。
For Zack Snyder
四星给影片本身,加一星给整个事件,导演历经波折最后打脸成功,真是出了口恶气,本身都值得拍成电影。
和原版差不了多少,電影行不行取決於導演而不是剪輯,怎麽可能剪多兩小時就變行了。
发现一些人没搞清楚一个基础逻辑 就是这部电影并不是对标院线版的(即并非扎克·施奈德原本计划在院线上让观众看到的版本 因为还没制作完就退出了) 而是属于他个人的剪辑版 是导演个人的表达抒发而无需太在意如院线版的节奏与观众感受
锁死
不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢
这也算是不幸中的万幸了。
在疯狂辱骂了乔斯维登四年后,扎克施耐德粉丝终于发现他们讨厌的绝大部分桥段都是扎导自己拍的
4个小时真的真的真的每一帧都根本不显得冗长多余🙏🏻这是一个由扎导一手缔造出的DC世界体系
哦对了,这是炒冷饭,导演拍的内容怎么舍得删掉呢,那就全留下吧,搞成了名义上的电影实际上是剧欸!
英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》
超英群像电影就应该这个时长好吗,不然妇联四为什么那么难看。郑恺到底在里面干啥的。
尾灯对不起,原来扎斯林说拍的好的地方全是你拍的。
哦对了,这是炒冷饭,导演拍的内容怎么舍得删掉呢,那就全留下吧,搞成了名义上的电影实际上是剧欸!
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
结尾高潮部分也许是我最喜欢的超英团战桥段
只是从一个普通的超英电影变成一个冗长的超英电影罢了。真没必要。以及动作戏看着不太行,打戏连拳拳到肉的力量感都做不出来,大家都像在月球上失重一样。
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