不过怎么说,刀剑神域还是SAO的时候最好看呀
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
以亚丝娜视角的刀剑前几集的总集篇,但补充了很多细节内容,原来桐人和亚丝娜更早就相遇了~反正对于刀剑粉来说还是挺心满意足的~
画质肉眼可见的烧钱
5.算是补充了桐亚两人认识的细节,表示很满足。
always fight for self
S1的补充,没啥太动人的地方,只是最后男女主推开第二层门的时候,让我想起了,当年看第一季时候的中二时光。有个人陪着一起走,真好呀
She lived her life as a grand movie 哭了 也希望我们也能拍出这样inspiring的电影
不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
本来就吃书的外传 翻拍又加原创角色和剧情是吧🤗(SAO正统在进击篇!十年过去了 艾恩葛朗特的设定还是那么令人着迷
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
亚丝娜角度的第一层通关,看了看去还是最喜欢sao相关的内容
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
可以,虽然情怀分很高,但作品质量也算没有辜负期待
开始是蕾丝路线,后来被男主的飒爽英姿拉了回来
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
2021/12/4 Philadelphia Cinemark University City Penn 6
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
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