迪斯尼版头号玩家了属于…可惜我最不熟悉的就是奇奇和蒂蒂
对各种经典动画人物的基于当代流行文化话语体系下的解构、重构与各种梗密集的犬儒性恶搞非常有趣。现实与动画相结合的奇妙违和感对于打破第四面墙的努力值得称赞。
不愧是迪士尼,梗也太多了。三表哥跟木兰尼搭档很有效果。
真的很荒谬,我以后要怎么面对小飞侠?????
剧情算不上惊艳,玩梗也不足够烂。但是乱七八糟的neta还是很好笑,喜欢僵硬的游戏建模,paul rudd的auntman出场也真的笑了。
有真人也有各种风格的动画还塞了好多IP 片尾曲是马龙唱的hhh
真人与动画结合的电影再没有能超越《谁陷害了兔子罗杰》了,尽管在技术上总是在发展在创新,但情节基本都是一个路数,而且为什么这种电影的题材总是探案类型啊。
喜欢看小神龙俱乐部的大朋友们绝对会找到情怀共鸣点,比之前的猫和老鼠大电影好太看几百万倍吧。但导演会玩梗(卡通角色的山寨网大idea超级好),叙事平庸的缺点依旧明显。
小时候只玩过松鼠大作战,没想到还有动画片,诸多动画角色但是看上去毫无感觉,看来这只是你们的童年,不是我的童年。
剧本中规中矩,change在于对友情的反思和终于承认自己的需要。几种不同时代的绘制手法叠加,视觉效果挺惊喜。但是么真的太规矩了,以至于感到老套。矮人其实挺出彩的。
2021年第286部:想拍悬疑剧,结果编不下去了,加了自以为是的“幽默”来凑时长😅😅
花栗鼠有小到可以从马桶冲走吗……哈哈
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
形式有新颖之处,但内容依旧老套。能感觉到穿插了大量的彩蛋,能发现的都是童年,没发现的一定是我小时候错过的。但是通篇下来并没有什么亮睛之处,光靠情怀是不行的。
就是這個配方.......就是這個味兒。然後大D家這次真的是把壓箱底的IP都挖出來搞聯動了
旧作就应该这样新拍,拍得太牛逼了,而不是把老动画3D就完事儿了
这得对动画有多爱才能整明白那么多人物与梗?
真人动画混一起也蛮好玩,但剧情真的毫无亮点,卡通形象也大多丑的可以。至于说玩得梗,对多不认识的人完全不起作用。
2021年第286部:想拍悬疑剧,结果编不下去了,加了自以为是的“幽默”来凑时长😅😅
这个环闭得其实还好,就像每波进屋前的人仰望夜空看到的天井那样。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved