亚丝娜的老哥也是个妹控啊,亚丝娜拿老哥的电脑玩游戏,打开family照片文件夹,结果全是亚丝娜的,哈哈,亚丝娜打开看了之后,还嘀咕了一句:欧尼酱……
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
小不忍则卖大萌,冷饭真香。七年过去了,当年看第一季时还是个涉世未深的大二学生,如今动漫没落,自己也过了热血中二的年纪,怎能不叹息
亚丝娜做主角我是很满意的,但这给桐姥爷画得真挺难看的。最后三人switch我也觉得有点尬。
你要是有他俩之后的过程还不错 就这一部算什么 最后撒点小糖??? 但是我喜欢这个IP没办法五星给你了
Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。
还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。
只能说画面在线,剧情就还行,是以前第一部的扩充
1、亚丝娜的脸画的有点崩…而且不止一处,真的是不应该
吹爆 找回我看SAO的初心!吊打序列之章,TV第三季,青涩小亚的成长线和稚嫩桐人都很吸引人
感觉……和当年看的小说不太一样啊。第一层内容少,可以理解。吃设定的地方也不少,就看川原老贼以后怎么圆回去了。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
哎看这个很激动耶,从亚丝娜的视角讲解怎么进去游戏的,怎么和桐姥爷相遇的。虽然和sao的有点出入,我记得打第一层boss的时候好像和桐姥爷还没这么亲密。这一部完全就是粉丝向了,爱了爱了。
如果是我,会彻底阉割那个行业。不会有新人受害,旧人也会给予庇护。然后随着时间流逝,让这个行业在这个国度消失。
故事方面就相对显得乏味了些,演来演去的SAO篇翻不出什么新花样,不过作为一三年底开始看刀剑动画和买小说的系列粉丝我来说也没什么可多抱怨的。亚丝娜视角再来一遍,加点佐料就很香了。期待续篇阴沉薄暮的诙谐曲
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
是不是和第一部会产生bug哈,不过弥补了亚丝娜作为新手的一部分,算是老粉的福利了。
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
注水的叙事 流水的打斗 干瘪的人物
得亏咱还有点情怀加持,只可惜伊藤智彦版本sao的质感,估计再难看到了、😩😤😭
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