剧情介绍

  U. C.0097时期,“拉普拉斯事变”的纷争终结后,2架独角兽高达被秘密封印,新吉翁残党“袖章”也随之瓦解。就在人类逐渐走出战争带来的阴影之时,失踪两年的独角兽三号机“凤凰”突然现身,拥有颠覆世界秩序力量的它即刻引发了地球联邦军、吉翁袖章残党以及路欧商会三方势力的争夺狩猎,一场宇宙对决也即将拉开帷幕......

评论:

  • 虞淑华 6小时前 :

    如果没记错,第一次用快进的方式“膜拜”一个曾经辉煌无比的大IP的重启。剧本的拙劣难以下咽,它就像一只黑带十段的瞌睡虫,屡屡在你强打精神的时候,就往你眼皮上狠狠地扎一道。很难想象,一个如今年届六十曾几何时叱咤矩阵的育龄男,可以跟一群九零后后程序狗围炉讨论如何写一个新游戏这么中二。除了屡屡消费前三作的所谓经典时刻和堆积所谓致敬彩蛋,故事不出彩、剪辑很差劲、动作不凌厉,可谓一无是处。沃卓斯基姐姐,您老这是怎么了?

  • 陆永春 6小时前 :

    6/10,看完并没有那么差,不过你要挑优点也挑不出来,很多沃斯基导演的黑客帝国老粉丝通过第四部电影台词里面调侃华纳的话给沃斯基甩锅,在我看来剧本烂的锅甩不到华纳头上。

  • 月寒 7小时前 :

    真的不考虑情人节上映吗(笑)千万不要孤立看它,千万不能把它和123分开,4完全就是对123的无奈解构和有限重构。分数扑街叙事破绽百出又怎样,我就是喜欢。

  • 高怜珊 9小时前 :

    我悟了,这不是黑客帝国 ,这是Neo被困在了一个John Wick叫矩阵里。

  • 盖伟志 7小时前 :

    黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。

  • 花玉泽 1小时前 :

    咱说这狗尾续貂,好赖整条修勾,你这弄个耗子尾巴是让群众耗子为止?就这你好意思在网上表现好莱坞素质,变女人把灵感变没了?

  • 牵华荣 5小时前 :

    他们告诉我,不管有没有我们,他们都要这么做。

  • 邰依童 3小时前 :

    动作戏好绵啊……幕后大BOSS华纳兄弟的无聊新作

  • 苗秀筠 3小时前 :

    真的不考虑情人节上映吗(笑)千万不要孤立看它,千万不能把它和123分开,4完全就是对123的无奈解构和有限重构。分数扑街叙事破绽百出又怎样,我就是喜欢。

  • 欣欣 7小时前 :

    这哪是新瓶旧酒或者旧瓶新酒的问题,这根本就是垃圾瓶装垃圾酒,然后打上一个黑客帝国的假冒伪劣商标。故事毫无创意,动作设计一塌糊涂,跟酷这个字毫不沾边。。

  • 甘锐利 5小时前 :

    片名应该叫超感猎杀剧组再就业,冲着两边的情怀,4星吧

  • 烟思真 9小时前 :

    实在是不想看到这样的局面,导演摆烂之作,一部强行拼凑出来的续集。导演在片中暗示了很多当下的电影市场和观众的现状,红色和蓝色的选择一直是我们所有人要面临的问题

  • 腾逸 2小时前 :

    感觉烂倒不至于,但我觉得三部曲完结挺好的,这部不拍也行,但资本的力量hhh,谁跟钱过不去呢。中途竟把我看困了是怎么回事,而且在重温完三部曲后还是不得不感叹第一部实在是太惊艳了。任何角度看1999年的黑客帝国放在当今都不过时甚至超前

  • 福沛凝 9小时前 :

    在原3部曲已经完美闭环的基础上,要不破坏原著又要重启故事,并且科技已经发展到现今这个程度,确实难度不小。华纳也是疯批了,重启这个项目还给这么大的预算,烧钱程度可以和复联媲美,在全球疫情大大影响票房的环境下,不知是对2位年老色衰的主演号召力太有信心,还是对这个项目太有信心。蛮好的一个故事,但拍的七零八落的,靠故事解读才能理解。基努甚至连John Wick过来的造型都懒得换一下。

  • 线翰飞 6小时前 :

    基本上开头十几分钟就把设定交代明白了,根本没什么惊喜可言。每个角色的动机都太明显了。。老三部曲的各种元素被强行复刻的场景都尬得说不出话来。唯一的亮点就是电影开头不久的官方吐槽,黑爆非要狗尾续貂的华纳,真的是明明白白地直接骂娘啊!从没见过这样攻击制片方的,挺过瘾,感受到了主创团队内心深深的操蛋233

  • 米秀妮 2小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 营凡雁 7小时前 :

    什么样的时代出什么样的作品,我不能说黑客帝国4是重复or失败之作,我觉得它对得起“重启”两个字,它重新把三部曲中宗jiao性极强的世界和设定,拉回到了纷扰的尘世,老迈的Neo和Trinity在22年后,怀抱着希望重新上路,就像疫情后的普通人一样,奋力与更大的事物搏斗,这就是2021年的现实,是每个人的现实,4并不伟大,它不是1999年的黑色启示录,它是一部平凡的作品,就像现实中,与各种烦恼搏斗的我们。

  • 辰龙 8小时前 :

    看了前面的评论提醒所以又重温了一遍前三部,如果你没看过或者忘了的话,那就真的不必看,否则你就会感受到什么叫如坐针毡、如芒刺背

  • 星骏 5小时前 :

    怎样创造世界?方法一,金风玉露一相逢;方法二,拿到再来一次的机会…

  • 绪凝然 9小时前 :

    5.0最好的居然是游戏开发那段,吐槽华纳,道出前三部成功的原因和第四部拉夸的原因;那段配乐也不错,跟Neo抑郁的心境很搭。

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