前期不尽人意 但结尾还是很不错的 立意起来了
就还行,没什么特别大的亮点没什么特别吐槽的。
好喜欢啊!
看看美丽的画面,还是很舒服很治愈,这时候的我已经顾不上去思考故事本身了。我已经一个月没怎么见过树木马路和天空了。
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
好治愈啊!好好吃饭,饭后一杯茶,这就是幸福吧。就是好好走温馨向就好了,突然来了打怪好违和啊
遇见可爱的人,忧伤都会被治愈。有幸生在温暖的家,长大与梦想都不再是别无选择,你会懂得尽自己所能,在爱别人的过程中被爱反馈与成长。
开场《龙猫》似的场景已经够治愈人了,奶奶细心制作每一餐食物给两个无家可归的人时,治愈了此时隔离中一日三餐厨房疲软症的我。每个人面对自己的恐惧与悲伤,与大地所有的“奇妙物”一起战胜恐惧恶魔。我也希望这世间有一个吹笛子的小女孩,可以带领给我们化解恶魔,但此刻,至少有内心的坚强。
只需尽己当下所能就好
没想到中间有搞笑戏份…也没想到全程被没钱的阴影笼罩……更没想到结局………
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
画面美
小妖怪们好有趣,细节设定挺不错的,but结尾打怪也太短了!
每年夏天都能和奇妙的动画相遇 比如夏日大作战 河童的夏天 给桃子的信~ 打怪场面虽然潦草了些 整体还是很治愈哒~
这部动画我只能打四星,因为海兽部分的结尾实在是太过于单薄跟仓促,比起打斗情节,整部影片中,主创们对情感的刻画跟拿捏,情绪的递进处理得非常细腻,也不闷,日和失去双亲的悲伤,结对原生家庭的心结,这些都有很好的感染到我,做得很棒。但可惜就可惜在前期搭建的很好的世界观,结果面对海兽时处理得那么仓促,好像比起文戏是庄家,打戏部分就像外行在操刀一样。
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
不得不说,日本对传统民俗传承的很好,很多日本影视剧里都能看到传统仪式、活动和各种传统节日。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
什么都讲了,什么都没讲好。精怪和婆婆的关系设定倒是挺有趣,可惜没有用好。最后的大战跟玩儿一样……
最后的结局出人意料,合租养老,现实没有电影美好。
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