为啥一定要杀男主?需要他背黑锅?似乎不需要,感觉这一点没处理好,后面的剧情就变得很牵强。
承包商的行为和现实如出一辙,开发疫苗然后投放病毒以拯救者的姿态把钱和名都挣了,影片有谍影重重的影子大家都是孤军奋战
螳螂捕蝉 黄雀在后 男主角频频犯错看着上火
剧情太一般。没想到还能碰到24小时的不死神人,加颗星。
前面近30分钟都是铺垫,一半了才开始进入状态,整体3+
7分,在那种一望无际的沙漠里,夜晚的黑暗前所未有地浓重,对未知的恐惧被放大到极点,这时距离你50米内的任何动静都令人紧绷精神,这对于小成本的取巧设计很重要,比起花钱盖一栋闹鬼大宅来得有创意,可惜角色设定太扁平了,也没什么值得深挖的内涵,纯碎是沙漠里的丛林法则,那对姐妹的设定有点牵强,一个久经沙场的狩猎者,被一记闷棍拍死。
似乎一些描述非常精准映射了自己,但实际它往往模糊笼统,以致普遍适用,称为巴纳姆效应
跟某网友说的一样,明明是一个短篇剧情,非要拍成大长篇,一大堆无用的画面,拖慢整体的节奏感。
没有太不堪。低配版谍影重重和生死狙击串烧。
太简单无聊的电影了。 陌生人之间的信任几乎为0。 男主人公的智商几乎为0。
哎,yy着如果自己是男主,结尾太仓促,还一直等着金子卖了如何走上人生巅峰,
有些部分转折让人莫名其妙,一脸懵逼,最后也是匆匆收尾!
有点老套的剧情,也没拍出什么新意,打斗和枪战场面也不够炫酷,男主发现被出卖后的爆发也不够充分,最拉垮的是最后对决,开个车就闯进去了,乒乒乓乓放几枪,反派就挂了……实在是太潦草了
#22#17满屏的中国元素外加棒子坠机,我先给导演点个赞。博弈论角度,男主怎么也是自己开车找机器更合理吧…结果到了二次选择机会的时候突然又猛起来了,我的评价是不如T-bag在沙漠里的选择
干净利落,属于我喜欢的类型,足够多的惊喜和转折,打斗一点都不拖泥带水
寓言故事,不过和科恩兄弟拍的那些差了十万八千里,剧本里面没有故事和戏剧
《环游地球》后专心“埋”进糙汉路线的Zac,在地球另端渐入佳境;过往痕迹不断地消失,似乎也在迎来更有趣的职业转折。在片中不仅付出了比想象中还要多的辛苦,也很顺利地完成了场得由自己驱动的求生追逐故事;即使它可以在节奏与走向上更为精炼,但所有的努力都有效地成立。
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
看得难受,全程就觉得里面的四个演员都是脏兮兮的,浑身上下泥土,感官不好,尤其是男猪脚在烈日下的皮肤起泡。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved